设计模式(Design Patterns)是软件开发过程中经过总结和归纳的一套被广泛应用于工程实践中的解决软件设计问题的方案。这些模式为软件开发人员提供了一些可重用的设计思想,能够提高代码的可读性、复用性、可维护性以及系统的可靠性等方面的质量。
设计模式具有一定的抽象性和普遍性,可以用于各种编程语言和平台。通过使用设计模式,开发人员可以有效地解决一些常见的问题,提高开发效率和代码质量。
常见的设计模式包括:单例模式、工厂模式、观察者模式、适配器模式、策略模式等等。每种设计模式都有其独特的优势和适用场景,在实际开发中需要根据具体情况选择合适的设计模式。